3. 游戏更新丰富:游戏不断更新增加新的挑战和任务,以及新的建筑和设施供玩家选择和使用,丰富了游戏内容和玩法。
监狱工程师是一款深受玩家喜爱的模拟经营类手机游戏。在这款游戏中防止暴乱,游戏的玩法丰富,感兴趣的小伙伴不要错过了,在这里你们可以完完全全的体验到完整的游戏内容,快来本站下载体验这款监狱工程师吧。
监视犯人与安全问题,基础设施,以及日益迫近的预算需求
管理不同类型的罪犯,并通过水灾,火灾,斗殴保持控制,并全面爆发骚乱
按照战役模式的故事,学习新监狱的建设技术,并通过一系列的过场动画和目标的了解铁窗生活
新手建议:
一开始新手可以考虑用无限资金来盖各个建筑使用看看,没有使用无限资金的话一开始建议照着补助计划给的目标来进行游戏。值得注意的是教化课程跟需要等待资金的计划不要接,然后在完成一定数量的计划之后可以考虑把监狱卖了重新开始(条件是囚犯达20人),藉由重复地完成补助计划>卖监狱>完成更多的补助计画来让自己的开场可以有更多资金,让自己的监狱可以开场就盖满八成用来避免暴动打架的设施来完美开场。善用规划来画蓝图将可以盖出更漂亮的监狱,可惜物件没办法注明是打算放什么。在步上轨道之后建议两三天就可以来一次全面安检,推荐在睡眠时间大地震可以避免累积过多的不满跟群起暴动,夜晚的警卫人力也比较充足,而牢房可以全时刻派带犬警卫巡逻。
部署与巡逻:
这游戏的教学很混,最重要的部署与巡逻连提都没有提,使用上也不够直观。先你需要先解锁监狱保安之后聘请保安队长并给他一间办公室,然后再解锁部署与巡逻,之后你就可以在下方的部署那边进行部署与巡逻。点开部署之后你会发现有很多选项,基本上只有第一行跟部署与巡逻有关,其他是指定区域的进去权,像是员工专区就是设定给保全中心或办公室之类不让囚犯进入,接着你点击第一行的部署,画面会切换成部署模式,重要的是中间的时刻表,弄懂那个时刻表你就弄懂部署与巡逻了。时刻表起初是全白的,你可以用鼠标左右键将其中一个时刻点击成特定时段,设定完特定时段之后你就可以用鼠标将上方的箭头拉到那个时段上,做完这个动作代表你之后设定的警卫部署跟警卫巡署都是在这个时段上,接着对你想要部署警卫的区域点左键或是使用巡逻安排一段路线再左键,你会发现有警卫部署上去了,之后你再将箭头左右拉动会发现在空白的时段部署的警卫会消失,只有在你设定的时段会有警卫部署上去。白色的警卫图标表示目前时间不是这个时段所以没有警卫在场。那么在白色的时段上设定警卫是怎样呢?就是一次设定全时刻。同样颜色但不连续的时段则仍然被视为同一时段。经由左右拉移箭头来确认各时段的警卫部署情况就是部署与巡逻的重点。
物件相关:
首先是马桶跟花洒,不论是马桶坏了还是使用花洒都会导致地板有水,一旦水碰到其他物件就会导致该物件损坏,像是牢房的马桶坏了跟着水也弄坏床之类的,所以这两样推荐都用排水口包围起来,顺带一提电器类的碰到水会爆炸,可以用来杀人。监狱门有机会被传奇犯人打爆,禁闭室可以考虑盖安全门。垃圾桶可以增加环境清洁,情报会显示违禁品的地方都推荐摆放。
这边提一个要点,除了少数不能旋转的物件,其余的物件都是依据下左上右顺时针的方向来转动,可以用这个方法来判断摄像头的方向。
房间相关:
牢房,除了床跟马桶以外最好可以再加装花洒,这样一来囚犯在禁闭时间跟自由时间也可以洗澡,不用担心时程表安排太紧凑导致囚犯迟迟不能洗澡而不满。用排水孔围住马桶跟花洒避免马桶坏掉跟花洒流出的水碰到床导致床也跟着坏掉。集体牢房,可以关的囚犯数是根据床的数量决定,长椅可以只盖一个,我之前盖80人的集体牢房同时间也顶多5.6个坐在长椅上,一样推荐盖莲蓬头。
禁闭室:
最小可以1*1推荐盖安全门才可以安全地关传奇犯人禁闭(徒手打爆监狱门超神的)
餐厅:
同时间有多少人吃饭就盖多少长椅,两个长椅配一个桌子共八个人,但其实常常有空位可以少一点因为有违禁品所以要盖垃圾桶跟金属探测器警卫没事会来的地方之一,但吃饭时间可以部署多一点警卫一个自助餐桌预设情况大约可以提供80个囚犯。
厨房:
可以参考Wiki[Prison-Architect.Wikia.Com]预设情况80个囚犯大约需要2个冰箱4个燃气灶4个厨师,煮饭时间约四个小时,有违禁品一样需要盖垃圾桶跟金属探测器。
沐浴间:
因为囚犯可以在广场跟牢房洗澡,安排洗澡时间反而没几只小猫会来洗以盖在户外也推荐盖在户外,毕竟盖室内需要派警卫进去才能得知情况,户外只要附近有警卫就行了,而且盖建筑花费更高,用排水孔围住花洒就行了,排水孔不需要有水管经过。
广场:
盖马桶、花洒、台球桌、电话亭、举重板凳,反正这时间点跟放风没两样,警卫没事会来的地方之一这但还是推荐在广场时间部属多一点警卫
仓库:
不需要盖室内,但如果囚犯有办法靠近你还是需要盖墙跟员工门,推荐就盖在路边或者监狱中间,尽量避免工人搬到最边边又搬回去的情况,我个人直接盖在最右边的长条畸零地了
卸货区:
同仓库,如果一开始把卸货区取消工人来不及下车就要花钱重新聘请了
垃圾场:
同仓库
工作坊:
有违禁品需要盖垃圾桶跟金属探测器,上课时间最好部署警卫。
安全中心:
警卫没事会来的地方之一,可以指定部署避免没人操作机器,虽然4x4就可以了,但为了放闭路摄像头跟电话监听器还有门禁控制系统跟没事做的警卫,可以盖大点,这些物件操作点都在中心,如果摆设不好会导致只有一个警卫能操作其中一台。
办公室:
最少6个,心理医生好像可以多请一个来上课所以可以盖7个,推荐盖垃圾桶。
医务室:
有违禁品需要盖垃圾桶跟金属探测器跟员工门,上课时间最好部署警卫。
太平间:
死人时会用到,不过我之前死人有警卫直接把尸体拖到路上就消失了,一样有违禁品,设员工专区跟装垃圾桶还有员工门。
公共休息室:
盖电视其他随意,自由时间跟工作时间囚犯会来,避免打架这两个时间可以部署警卫。
洗衣间:
大约64个囚犯需要1台洗衣机2个熨衣板跟4个洗衣篮
会客室:
因为补助计划你需要最少三个会客桌,因为有违禁品推荐盖金属探测器跟垃圾桶然后用员工门。最好有狗可以在门口。
清洁工具间:
有违禁品加装垃圾桶,最好有狗可以在门口,大小似乎没有差别,
狗屋:
没什么特别的,补助计划需要两个带犬警卫,狗笼数量决定带犬警卫上限。
军械库:
一个武装警卫需要一个警卫置物柜跟武器架,请太多会惹来不满请两个就够了。推荐用安全门
员工休息室:
沙发数量跟居室大小好像不影响人数,装员工门。
图书馆:
有违禁品需要安装金属探测器
林地:
意义不明”听说会砍下Log拿去工作坊加工“
教室:
推荐上课时间部署警卫,之前有遇过囚犯打死老师
出口区:
同仓库
教堂:
上课时间部署警卫
假释厅:
有安排假释就要安排警卫
接待处:
装金属探测器跟员工门
邮务室:
有违禁品需要安装金属探测器
商店:
有违禁品需要安装金属探测器。最好有狗可以在门口,在监狱里,如果出现厨师罢工不做饭,那是相当严重的一个问题,因为囚犯挨饿,就会发生这种情况:没饭吃的囚犯会发生的情况,
造并管理一座最高防备监狱
真实的管理运营机制
烧脑的剧情任务
高质量的画面风格
1. 玩家角色:玩家在游戏中扮演监狱工程师和监狱管理者,负责设计、建造和管理整个监狱。
2. 囚犯角色:囚犯是监狱中的被管理者,玩家需要根据他们的特点和需求进行分类管理,确保他们得到适当的改造和康复。
3. 工作人员角色:包括狱警、医护人员、厨师等,他们负责监狱的日常运作和囚犯的管理。
1. 熟悉游戏界面:了解游戏界面的各个部分,包括建筑菜单、囚犯管理界面、资源管理等。
2. 设计建造监狱:从基本的监舍开始,逐步添加食堂、操场、医疗室等设施,确保监狱的设施完善。
3. 管理囚犯:根据囚犯的特点和需求进行分类管理,合理安排他们的作息时间和活动范围。
4. 关注资源消耗:及时补充监狱所需的食物、医疗用品等资源,确保监狱的正常运行。
5. 应对突发事件:面对囚犯暴动、火灾等突发事件,迅速作出决策,采取有效措施维护监狱的秩序和安全。
1. 建筑自定义:玩家可以自由选择和建造各种建筑和设施,打造独一无二的监狱。
2. 囚犯互动:囚犯之间会有互动,玩家需要关注并处理囚犯之间的冲突和矛盾。
3. 工作人员互动:玩家需要与狱警、医护人员、厨师等工作人员进行互动,确保他们的工作效率和忠诚度。
4. 社区互动:游戏支持玩家之间的交流和互动,玩家可以分享自己的监狱设计和管理经验。
5. 逃脱模式:玩家可以操作囚犯进行逃脱,挑战自己建造的监狱的安全性。
1. 游戏策略性:囚犯管理和资源调配需要玩家具备高度的策略性和管理能力,增加了游戏的挑战性和趣味性。
2. 游戏真实模拟:游戏模拟了真实的监狱生活和管理场景,让玩家能够更深入地了解监狱的运行机制和囚犯的生活状态。
3. 游戏更新丰富:游戏不断更新增加新的挑战和任务,以及新的建筑和设施供玩家选择和使用,丰富了游戏内容和玩法。