弈剑行联机版玩法正式上线玩家可以在这里体验终极武术技能,可操作性非常强,也可以自由匹配玩家对战,开放各种新宗门的玩法,让你体验沉浸式的战斗乐趣。
硬核刀剑格斗体验,意境十足的武侠世界
在游戏中,玩家作为一名剑客,通过练习剑术动作和交换剑术技能来提高自己的剑术能力。
游戏的武术打斗达到了极致。
采用细腻逼真的画面风格和精彩的武打故事,为您展现真正的武术。
大部分连招,都需要穿插滑步来连接各剑招。而剑招可以无限更新,但是滑步永远不变,所以以连招内滑步的数量为标准划分连招,更加稳定。同时本论重新定义了剑招和其各动作,来帮助研发连招。
先确定自己要研究的连招类型,快攻、位移、连控、起手、伤害……等等,决定是几滑连招(可以根据研究过程修改决定最后是几滑连招)。然后将所有剑招分成“变”或“连变”列出来,向滑步中间填补,并进行实战实验。
无穿插滑步的连招。各“变”或“连变”间不需要滑步就可以衔接。多为两个剑招组合。
只穿插一个滑步的连招。此类连招多为强化单个剑招,或快攻连招。
穿插两个滑步的连招。此类连招多作为强化单个剑招,或常用连招。
游戏玩法独特,新手玩家上手可能会比较困难,经过一段时间的磨合会好一些,这就像练武功一样,不是一朝一夕就可学会的。
划屏连招一开始变得简单了些,招式的连贯性不好把握,不过别急,和人对打的时候你的手还是使不过来。
出招的方式别具一格,划动方向即为挥剑方向,预判对方的动作,进行格挡,移动,滑步,暴起等,连招搓招都需要记忆,比按UI 也更有代入感。
弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑,见招拆招武侠对战,通过游戏,玩家能体验体育竞技的乐趣。
在游戏中,玩家将作为一名剑客,通过练习剑术招式,进行剑术切磋来提高自己的剑术能力。
游戏主要就是战斗的玩法,将武侠战斗做到了极致,采用精致写实的画面风格,精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真实的武侠。
游戏系统虽然单一,但对战要素极致。
体验原汁原味的武侠战斗,收获无限的战斗乐趣。
玩家可以自由选择装配携带的招式,远程攻击防御间互相有着不同的属性影响。